2일차 XLE 분석 및 구현 (160822)

엔진 2016. 8. 16. 21:05

ObjectFactory로 D3D관련 객체를 만든다.

이렇게 하면 디버깅과 프로파일링 하기 편하다고 한다.


XLE에서 CommandList는 noncopyable과 RefCountedObject를 상속받고있다.

일단 나중에 CommandList를 구현할때쯤 RefCountedObject를 다시보고 참고해야겠다.


enum class {

};


형에 안전성을 가지고 있고 클래스로 덮혀있어서 이름이 겹치지 않는다.


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posted by 알쿠미